ಆಟದ ವ್ಯಸನ

ಇತ್ತೀಚಿನ ಕಾಲದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಥವಾ ಜನಪ್ರಿಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಚಟವು ಅನೇಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾಗಬಹುದು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬನೆಯು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಕಟವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯಲ್ಲಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ಉದ್ಯಮವು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸಿದೆ. ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು ವೇಗವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಅವು 1970 ರ ದಶಕದಿಂದಲೂ ಮಾನವ ಜೀವನದ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿವೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಂತೆ, ಮಾನವನ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಜೀವನದ ಮೇಲೆ ಮಾನವ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ಅನಿವಾರ್ಯ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಳ negative ಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳ ತನಿಖೆ ಇತ್ತೀಚಿನ ಇತಿಹಾಸದ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಅಡಚಣೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಯುವಜನರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿತು ಮತ್ತು ಈ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಕಟವಾಗುತ್ತದೆ.



ವಿಶ್ವ ಆರೋಗ್ಯ ಸಂಸ್ಥೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಕ್ಲಾಸಿಫಿಕೇಶನ್ ಆಫ್ ಡಿಸೀಸ್ ಪುಸ್ತಕದ 2018 ರ ರೂಪಾಂತರದಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ ವ್ಯಸನದ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಈ ರೋಗವು ಅಮೆರಿಕನ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿಕ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ​​ಹೇಳಿರುವ ರೋಗವಲ್ಲ.

ಚಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಆಟಗಳ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ; ಆಟದ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಆಟಕ್ಕೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಸಮಯದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಜನರು ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಕಳೆಯುವ ಸಮಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಇದನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಒಲವು ತೋರುತ್ತಾನೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದರಿಂದ ತಾನು ಹೆಚ್ಚು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅವನು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕಳೆಯುವ ಸಮಯವನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಚಟದ ಲಕ್ಷಣಗಳು; ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಸರಳವಾದದ್ದು ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಆಲೋಚನೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ-ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಅಸ್ತಿತ್ವ. ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಆಡದಿರುವ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಕೆಟ್ಟ ಭಾವನೆ ಮತ್ತು ಅಭಾವದ ಭಾವನೆ, ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಒಳ್ಳೆಯದನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಈ ಬಯಕೆ ಹೆಚ್ಚು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ತಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೂ, ಅದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು, ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಬಯಸಿದ ಅಥವಾ ಒತ್ತಾಯಿಸುವ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ತಾನು ಮೊದಲು ಮಾಡಿದ ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಿದ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಬಯಕೆಯ ಜೊತೆಗೆ, ಅಥವಾ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಿವಿಧ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಆಟವಾಡಲು ಅಥವಾ ಸುಳ್ಳನ್ನು ಹೇಳಲು ಮೀಸಲಿಡುವ ಸಮಯವನ್ನು ಮರೆಮಾಚುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳಿವೆ. ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಅವರು ಉತ್ತಮವಾಗಲು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಆಶ್ರಯಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಆಡುವ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಎದುರಿಸುವ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಈ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಅಥವಾ ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸಬಹುದು.

ಆಟದ ವ್ಯಸನದ ಪರಿಣಾಮಗಳು; ರೋಗಿಯ ಮೇಲೆ ಮಾನಸಿಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬೀರುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಇದು ಹಲವಾರು ದೈಹಿಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಆಯಾಸ, ಮೈಗ್ರೇನ್, ಕಣ್ಣಿನ ನೋವಿನಂತಹ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮರಗಟ್ಟುವಿಕೆ, ಜುಮ್ಮೆನಿಸುವಿಕೆ, ನೋವು ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುವಂತಹ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಕಾರ್ಪಲ್ ಟನಲ್ ಸಿಂಡ್ರೋಮ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ಚಟಕ್ಕೆ ಸಮಯವನ್ನು ಬಿಡುವ ಸಲುವಾಗಿ ಕೆಲವು ಜವಾಬ್ದಾರಿಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆರೈಕೆ ಮತ್ತು ನೈರ್ಮಲ್ಯ ಕೂಡ ಕುಸಿಯಬಹುದು.

ಆಟದ ವ್ಯಸನವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುವ ವಿಭಾಗವೆಂದರೆ ಯುವ ಜನಸಂಖ್ಯೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ವ್ಯವಹಾರದೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಯುವ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯು ಅಂತಹ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಯವನ್ನು ವಿನಿಯೋಗಿಸುತ್ತದೆ, ಆಟದ ವ್ಯಸನದ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಪಾಯದ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದೆ. ಗಮನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು, ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವಿಟಿ ಮತ್ತು ಆಸ್ಪರ್ಜರ್ ಸಿಂಡ್ರೋಮ್ ಹೊಂದಿರುವ ಜನರು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹದಿಹರೆಯದವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ.

ಆಟದ ಚಟವನ್ನು ತಡೆಯುವುದು; ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ವಿವಿಧ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಈ ಚಟವನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟಲು, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ಆಟಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಬೇಕು. ಆಟದ ಚಟವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ಈ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಮಲಗುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಇರಬಾರದು. ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಕಲೆ, ಸಂಸ್ಕೃತಿ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಆಟದ ಚಟವನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು; ಮಾಡಲು ಮೊದಲ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಆಟ ಮತ್ತು ಈ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು, ಕೆಲವು ಮಿತಿಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲು, ಆಟದ ಹೊರಗೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಹವ್ಯಾಸ ಅಥವಾ ವ್ಯಾಯಾಮವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಬಹುದು. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಆಟದ ಚಟವನ್ನು ತಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವನು / ಅವಳು ತಜ್ಞರಿಂದ ಸಹಾಯ ಪಡೆಯಬೇಕು.

ಆಟದ ಚಟದ ಚಿಕಿತ್ಸೆ; ಮಾನಸಿಕ ಕಾರಣಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ಚಟದ ಮೂಲದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ವ್ಯಸನದ ಆಧಾರವನ್ನು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ತನಿಖೆ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಈ ಚಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಹೀಗಾಗಿ, ಕಂಡುಬರುವ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಮಾನಸಿಕ ಅಥವಾ drug ಷಧಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಚಿಕಿತ್ಸೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅರಿವಿನ ವರ್ತನೆಯ ಚಿಕಿತ್ಸೆ. ಹೇಳಲಾದ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ವಿಧಾನದೊಂದಿಗೆ, ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ವಿಧಾನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಅರಿವು ಮೂಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಗುರಿ ಹೊಂದಿದೆ. ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ವಿವಿಧ ಅಧ್ಯಯನಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಕೆಲವು ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ಅಧ್ಯಯನಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.



ಇವುಗಳು ನಿಮಗೂ ಇಷ್ಟವಾಗಬಹುದು
ಕಾಮೆಂಟ್